Olá, novamente...

Sou animador digital desde 2002, época em que a animação era apenas uma das minhas atribuições como generalista. No entanto, desde 2013 optei por me especializar especificamente em animação digital e transformei em hobby todas as outras atividades que exercícia anteriormente.

Como generalista utilizei 3dsmax entre 2002 e 2013. Como animador, minha ferramenta preferida é o software Blender, que utilizo desde 2010 e é de longe o software que me atende melhor. Também sou experiente utilizando Maya desde 2013. 

Minha jornada profissional é abrangente, transitando entre as propagandas publicitárias nos anos 2000, indústria de jogos nos anos 2010, e mídias sociais, cinema e séries para streaming nos anos 2020. 

Se você pretende entrar em contato para projetos profissionais, ou simples contato de network, fique a vontade.

Um abraço.